2/01/2007

世の中は何次元か

x,y,z,θx,θy,θzで6軸。

m,vで8軸。

tで9軸。


色彩?明度?音量?音程?硬度?

・・・14軸?


いや、まだあるな。


視点を変えるっていうのはそんな感じなんだろうな。
全然違うレイヤーに動く。

ものすごいパワーがかかるけど、
一回慣れたら面白そう。

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